﻿<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Min blog</title>
    <link>http://www.wizardgames.dk/blog.html</link>
    <description>Min blog</description>
    <item>
      <title>Aldrig ond</title>
      <description>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" id="tabcolumn-1" style="width: 100%; margin-bottom: 15px"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div id="column-1" usermodifiable="true" style="width: 100%"&gt;&lt;div id="ctrl-3719123"&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;font color="#ED1C24"&gt;Der var engang:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-3719124"&gt;Jeg startede med at spille P&amp;amp;P rollespil aka bordrollespil aka pen and paper rollespil for 22 &amp;#229;r siden. Det var en fantastisk &amp;#248;jen&amp;#229;bner for mig. Jeg har altid v&amp;#230;ret glad for at spille br&amp;#230;t og kortspil. Men Dungeons &amp;amp; Dragons bragte noget fuldst&amp;#230;ndigt nyt til mig, frihed og fantasi. Hvis man sidder og spiller et normalt br&amp;#230;tspil er man bundet op p&amp;#229; felter man m&amp;#229; g&amp;#229; p&amp;#229; og stringente regler. I rollespil er der plads til at g&amp;#229; udenfor rammerne, men samtidig skal man holde sig indenfor nogle samfunds/gruppe normer for at f&amp;#229; tingene til at fungere til alles tilfredshed.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-3719125"&gt;Jeg skal personligt her komme med en lille fort&amp;#230;lling om hvad d&amp;#229;rligt rollespil er og hvor man ogs&amp;#229; m&amp;#229; sige at Dungeon masteren ogs&amp;#229; udviste umodenhed indenfor dungeonverdenen.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-3719126"&gt;Jeg havde rullet en ny karakter, som s&amp;#248;dvanlig en troldmand (har aldrig kunne finde tilfredshed i at spille andet) og s&amp;#229; fik jeg lov til at spille ham som Lawful evil alignment. Det gav jo min spilkarakter en enorm frihed som tog fuldst&amp;#230;ndigt overh&amp;#229;nd i slutningen af et episk eventyr (Avatar trilogien). Troldmandens misundelse p&amp;#229; de andre karakteres ejendele f&amp;#248;rte til at han, en af gangeen, slog resten af partiet ihjel...SUK. Pudsigt nok var der aldrig nogle der gad at spille med mig igen I princippet gjorde karakteren pr&amp;#230;cist hvad der var muligt indenfor reglerne men det var alt&amp;#248;del&amp;#230;ggende for et ellers fastsamment&amp;#248;mret party. Vores Dungeon master som ikke havde spillet s&amp;#229; l&amp;#230;nge p&amp;#229; dav&amp;#230;rende tidspunkt, burde jo, i bagklogskabens krystal klare lys have ha stoppet min karakter med et pludseligt angreb af en meget smitsom sygdom eller lignende for at holde resten af gruppen i live, men s&amp;#229;dan gik det ikke.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-3719127"&gt;Jeg har siden fortrudt min karakter, som ellers var ret episk, i en ond retning, men fortrudt ham for at have spoleret et godt sammenhold. Det blev heldigvis aldrig personligt, men det &amp;#248;delagde mange gode spille sessioner som nu ikke blev til noget.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-3719128"&gt;S&amp;#229; min advarsel til alle derude, lad ikke jeres lyst til frihed i rollespillet dominere sammenhold og rollespil for at din egen karakter skal opn&amp;#229; mest muligt for egen vinings skyld.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-3719129"&gt;Jeg har siden spillet mange andre karakterer hvor min karakter har v&amp;#230;ret en pestilens for partiet, har raget til sig, men ikke en som ikke vil i samme retning som hele holdet.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

</description>
      <link>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/20/Aldrig-ond.aspx</link>
      <creator xmlns="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Admin</creator>
      <pubDate>07/20/2011 09:25:00</pubDate>
      <guid>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/20/Aldrig-ond.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Spellcasting og tid</title>
      <description>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" id="tabcolumn-1" style="width: 100%; margin-bottom: 15px"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div id="column-1" usermodifiable="true" style="width: 100%"&gt;&lt;div id="ctrl-22511075"&gt;&lt;font size="3" color="#FFF200"&gt;Kan en Wizard eller Sorcerer kaste 2 spells i en runde i 3.5&amp;#180;eren?&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

</description>
      <link>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/19/Spellcasting-og-tid.aspx</link>
      <creator xmlns="http://purl.org/dc/elements/1.1/" />
      <pubDate>07/19/2011 12:46:00</pubDate>
      <guid>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/19/Spellcasting-og-tid.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Stabil gruppe</title>
      <description>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" id="tabcolumn-1" style="width: 100%; margin-bottom: 15px"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div id="column-1" usermodifiable="true" style="width: 100%"&gt;&lt;div id="ctrl-22369712"&gt;Jeg spiller D&amp;amp;D 3.5 med en gruppe friske fyre fra &amp;#197;rhus-omr&amp;#229;det (man se n&amp;#230;rmere p&amp;#229; www.orkerhulen.dk ) og det fungere fantastisk godt. Gruppen startede op for over 1 &amp;#229;r siden og har faktisk holdt en m&amp;#248;dedeltagelse p&amp;#229; omkring 98%, fordi vi vist nok en enkelt gang manglede en spiller.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-22369713"&gt;Jeg ved at mange andre grupper der starter op lider en langsom, nogle gange hurtig, d&amp;#248;d pga. manglende engagement og derfor ville jeg lige fort&amp;#230;lle hvad jeg mener er kilden til vores meget velfungerende gruppe og s&amp;#229; vil jeg da gerne h&amp;#248;re andres erfaringer om langtidsholdbare spillegrupper.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-22369714"&gt;Vores hulemester er et meget velovervejet og grundigt menneske og han har k&amp;#248;rt et forl&amp;#248;b han hele tiden integrere nye spillere med de gamle ved at have &amp;quot;jobsamtaler&amp;quot; med nye spillere og lave en slags &amp;quot;ans&amp;#230;ttelseskontrakt&amp;quot; der giver mulighed for at stoppe s&amp;#229;fremt kemien ikke passer mellem gamle og nye spillere. Det fungere indtil nu, forbavsende godt og ingen kommer ind i gruppen s&amp;#229;fremt de ikke er &amp;quot;commited&amp;quot; til sagen. det vil sige at alle g&amp;#248;r hvad de kan for at komme hver gang og gerne frasiger sig andre ting for at kunne v&amp;#230;re trofast overfor vennerne i orkerhulen. det giver gode venskaber, stabile playsessions, og ikke mindst giver det ogs&amp;#229; hulemesteren en fornemmelse af at det arbejde han l&amp;#230;gger for dagen i forberedelse bliver respekteret.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-22369715"&gt;&lt;a href="#" onclick="viewLargerImage(this);return false;" class="userlink"&gt;&lt;img src="http://www.wizardgames.dk/blog/assets/0_0_0_0_250_275_csupload_34404530.jpg?u=634466549699197500" width="250" height="275" id="post-206335:ctrl-22647067" alt="" title="" style="float:left;height:275px;margin:0 1.5em 7px 0;width:250px;"&gt;&lt;/a&gt;Vi har lige sagt godag til en ny spiller efter at vores forhenv&amp;#230;rende femte spiller, Bjarke, d&amp;#248;de p&amp;#229; tragisk vis p&amp;#229; vej hjem fra en spilsession fredag den 1 april, og Peter der er kommet med er kommet med p&amp;#229; anbefaling fra undertegnede, men har stadig v&amp;#230;ret igennem en samtale med hulemesteren og derefter har han spillet med 3 gange for at se om kemien er rigtig. derefter har Hulemesteren sendt emails ud til alle involverede parter for at h&amp;#248;rer om alle synes at kemien i gruppen er intakt og derefter er Peter blevet indlemmet i gruppen som fuldgyldigt medlem af Orkerhulen&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-22369718"&gt;Hvordan virker det for jer, eller har i sv&amp;#230;rt ved at f&amp;#229; noget seri&amp;#248;st op at k&amp;#248;re?&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

</description>
      <link>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/19/Stabil-gruppe.aspx</link>
      <creator xmlns="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Regin</creator>
      <pubDate>07/19/2011 09:26:00</pubDate>
      <guid>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/19/Stabil-gruppe.aspx</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Velkommen</title>
      <description>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" id="tabcolumn-1" style="width: 100%; margin-bottom: 15px"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div id="column-1" usermodifiable="true" style="width: 100%"&gt;&lt;div id="ctrl-18525866"&gt;&lt;font size="3" color="#ed1c24"&gt;Velkommen til Wizardgames og min egen lille blog:&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-18525867"&gt;Herfra vil der blive str&amp;#248;et visdomsord og knap s&amp;#229; vise ord i en lind str&amp;#248;m.&lt;/div&gt;&lt;div id="ctrl-18525868"&gt;Jeg lover at jeg ikke bliver for selvh&amp;#248;jtidelig og kedelig. Desuden lover jeg at det helt generelt vil handle om rollespil og her h&amp;#229;ber jeg at f&amp;#229; nogle indput fra mine g&amp;#230;ster her p&amp;#229; siden for der skal ikke herske tvivl om at der findes mere engagerede, erfarne rollespillere end mig, men jeg er selv meget glad for at spille og min egen st&amp;#248;rte interesse er at sprede budskabet til s&amp;#229; mange, is&amp;#230;r unge, som muligt. Det m&amp;#229; alt andet end lige, v&amp;#230;re bedre at spille rollespil og v&amp;#230;re social end at v&amp;#230;re ensp&amp;#230;nder foran pc&amp;#180;en.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;

</description>
      <link>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/18/Velkommen.aspx</link>
      <creator xmlns="http://purl.org/dc/elements/1.1/" />
      <pubDate>07/18/2011 23:02:00</pubDate>
      <guid>http://www.wizardgames.dk/blog/2011/07/18/Velkommen.aspx</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
